Ana Beatriz Camargo
Ana Beatriz Camargo é jornalista, heavy user de redes sociais e escreve sobre o mundo dos games.
GAMES
Riot Games lança campanha focando na versão mobile de League of Legends
Que o brasilero tem no mobile sua plataforma principal de jogo nós já falamos aqui muitas vezes. Também já falamos por aqui da febre no mundo dos jogos eletrônicos, que é o League of Legends (LoL), jogo lançado em 2009 pela Riot Games, inicialmente apenas…
GAMES
O que pensa Eduardo Paraske, consultor de inovação, sobre o mercado gamer
Se antes uma ideia na cabeça e uma câmera na mão eram sinônimo de sucesso, hoje uma ideia na cabeça e dinheiro em caixa não são mais garantia de que uma boa ideia se tornará uma inovação consistente. Conectar audiências de forma eficiente, hoje, requer…
GAMES
O que pensa Rodrigo Baggio, fundador da ONG de Empoderamento Digital RECODE
O que significa ser um país com inclusão digital? Segundo o ranking global feito pela The Economist, o Brasil é o segundo mais bem colocado entre os 20 países latino-americanos, quando são analisadas questões como infraestrutura disponível para o acesso à internet no território e…
GAMES
Magazine Luiza vira investidora de jogos para celular e mira no gênero hyper casual
Na última semana, a Magazine Luiza anunciou sua entrada no mercado de games como uma empresa investidora, conhecida como publisher de games. A proposta é financiar a criação de jogos simples e curtos, chamados hyper casual, para dispositivos móveis. Com este investimento, a gigante brasileira…
GAMES
Netflix mira em Stranger Things e concretiza sua entrada no mundo dos games
No lugar de apenas assistir à Eleven, finalmente, derrotar o monstruoso e horripilante Demogorgon, que tal você mesmo derrotá-lo com a agilidade dos seus polegares na tela do seu dispositivo móvel? Ou, então, que tal encarar algumas missões em Hawkins, acompanhado do policial Hopper, ou…
GAMES
Games estão bombando nas buscas relacionadas a Black Friday no Brasil
A poucos dias da Black Friday, que acontece na próxima sexta-feira (26), com anúncios de descontos já pululando pelos veículos de mídia e pelas plataformas digitais, vale lançar luz sobre como os jogos digitais aparecem no radar de interesse dos consumidores brasileiros. E os sinais…
GAMES
Garena e a primeira campanha brasileira de FreeFire: o que isso significa?
Tornar-se um jogador de videogame profissional, esse é o sonho de praticamente todos os jovens moradores de comunidades no Brasil. É o que constatou uma pesquisa realizada pelo Instituto Data Favela, em parceria com a Locomotiva – Pesquisa e Estratégia e a Cufa (Central Única…
GAMES
Marcela Miranda: “Inovar é o principal desafio do eSport no Brasil”
Cofundadora do que ela mesma resume como uma fábrica de startups, Marcela Miranda é hoje uma das mulheres que participam ativamente da indústria brasileira de games. Em 2015, ela cofundou a Seastorm, uma Venture Builder com foco em mídia digital, serviços de tecnologia, fintech e…
GAMES
Seis perguntas sobre formação de profissionais em games no Brasil
Segundo a edição 2021 da pesquisa Consumer Insights, feita pela consultoria NewZoo, quando se olha para a América Latina, do ponto de vista do consumo de jogos digitais, nosso país é, sem dúvidas, o destaque. A região é um mercado liderado pelo mobile, que concentra…
GAMES
De jogadores a streamers: como o videogame se espalhou para outras mídias
Segundo dados da SuperData, consultoria com foco em games da Nielsen, o setor de conteúdo sobre games se tornou, em 2020, uma indústria com faturamento de US$ 9,3 bilhões, ante US$ 6,5 bilhões do ano anterior. A base de espectadores, que em 2019 era de…