COLUNISTAS

Paulo Aguiar

Chief Creative Officer da 3C Gaming, Paulo Aguiar tem 15 anos de experiência liderando times e projetos criativos, muitos deles em mais de uma década no grupo Publicis, onde foi Diretor de Criação de grandes marcas como Bradesco, Heineken, Toyota, Natura e conquistou títulos em Cannes, New York Festival, Effie, El Ojo e outras relevantes premiações nacionais e internacionais. Assumiu a cadeira de Head Of Marketing no banco next até setembro de 2021, quando recebeu o convite para ser sócio e assumir o núcleo de planning, creative e data da 3C, empresa que hoje se destaca no ecossistema de games e esports.

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    O futuro dos games é UGC

    Este ano tive a oportunidade de participar do SXSW, com uma agenda focada em games e metaverso e, logo na sequência, conhecer a Game Developers Conference (GDC), em San Francisco. Lá, pude acompanhar os lançamentos da indústria e o mais importante: conversar com grandes nomes…

  • COLUNA

    Games são cultura pop e BGS 2022 pode provar

    Neste mês de outubro aconteceu a Brasil Game Show, maior feira de games da América Latina. Mais do que uma edição histórica com sete dias, mais de 400 estandes e um público aproximado de 400 mil pessoas, a feira mostrou de forma física o que…

  • COLUNA

    Ninguém está no metaverso porque as pessoas estão ocupadas jogando

    Este não é um artigo criticando o metaverso, tampouco um artigo para cravar uma definição sobre o tema.  É, sim, um texto para aqueles que se perguntam se devem investir – dinheiro ou tempo – no metaverso. Muitos dos leitores aqui devem ter acompanhado dezenas…

  • COLUNA

    O futuro dos games está na nuvem

    Tanto se fala de metaverso que uma das notícias mais relevantes da indústria de games neste ano passou batida: o Xbox Cloud Gaming aberto para todos, disponibilizando jogos do console diretamente no browser – desktop e mobile – por streaming, sem necessidade de instalação, funcionando…

  • COLUNA

    O mercado de games só cresce – e as oportunidades de trabalho criativo também

    O mercado de games cresce ano após ano. Falamos de uma projeção de faturamento global acima dos U$ 200bilhões, que supera os mercados de cinema e música juntos. Tão importante quanto os números é a presença dos games na vida das pessoas: três a cada…