Cubo Mágico ganha seu primeiro grande redesign em 50 anos
O brinquedo mais vendido do mundo recebe mudanças na estrutura, nas peças e na textura para conquistar uma nova geração

O cubo mágico (Rubik's Cube, originalmente) talvez seja um dos objetos mais reconhecidos no mundo de hoje. É o brinquedo mais vendido de todos os tempos, com mais de 500 milhões de unidades comercializadas.
Ele já apareceu em "Os Simpsons", em dois filmes do Homem-Aranha e no sucesso de animação da Disney "WALL-E". Foi eternizado no Museu de Arte Moderna de Nova York (MoMA) e virou até Google Doodle. Agora, acaba de receber sua primeira grande reformulação em mais de 50 anos.
O novo cubo 3×3 passou por uma renovação completa, de cima a baixo: desde a resistência das molas internas até o formato das peças e a textura da superfície.
Como parte do lançamento, a equipe da Rubik’s também investiu em uma página reformulada, que inclui um guia ilustrado de oito etapas para resolver o cubo, um questionário para ajudar os jogadores a descobrir o estilo de resolução mais adequado a eles e uma série de vídeos no YouTube que explica cada método.

A Rubik’s – marca que reúne o icônico cubo 3×3 e diversos outros quebra-cabeças táteis – foi adquirida pela fabricante de brinquedos Spin Master em 2021. Desde então, a empresa vem trabalhando para modernizar os produtos da marca e apresentá-los a novos públicos.
Em um momento no qual a tecnologia retrô está voltando à moda e os pais procuram maneiras criativas de entreter os filhos longe das telas, a Spin Master quer posicionar a Rubik’s como uma marca analógica que transforma o desenvolvimento da capacidade de resolver problemas em diversão.
O BRINQUEDO MAIS FAMOSO DO MUNDO
Ernö Rubik nunca teve a intenção de criar um brinquedo. O arquiteto e professor de design húngaro estava tentando inventar um objeto tridimensional que pudesse se movimentar em todos os eixos. Era meados da década de 1970, e Rubik queria criar uma atividade divertida para seus alunos na Escola Superior de Artes Aplicadas de Budapeste.
Depois de construir o primeiro protótipo em madeira, Rubik percebeu que havia criado algo especial. Quando acrescentou cores às faces do objeto e o girou, ficou claro que tinha desenvolvido um quebra-cabeça.

“Ele levou cerca de um mês para resolver seu primeiro cubo mágico”, conta George Scholey, gerente associado de marca da Spin Master e detentor de vários recordes mundiais relacionados ao brinquedo – entre eles, o de maior número de cubos resolvidos enquanto corria uma maratona.
O cubo mágico pode ser organizado em mais de 43 quintilhões de configurações diferentes – na prática, um número quase infinito de possibilidades. Cada vez que o brinquedo é embaralhado, há uma grande chance de o usuário estar diante de uma combinação completamente inédita.
A variedade impressionante de combinações, aliada à simplicidade de sua forma, talvez explique o que levou o cubo mágico à fama internacional.


Rubik lançou o cubo inicialmente na Hungria e, depois, expandiu sua distribuição para o mundo todo. O brinquedo chegou ao Brasil em 1981. Em meados da década de 1980, já era sucesso internacional.
É difícil exagerar a influência cultural e a longevidade do cubo mágico. Há artistas que usam o brinquedo como único meio de expressão. Em 2022, a hashtag #rubikscube acumulou 4,1 bilhões de visualizações no TikTok. Em junho, o cubo apareceu no filme da Disney "Toy Story 5".
COMO O CUBO MÁGICO GANHOU UMA REPAGINADA
A maior mudança no novo cubo mágico está na sensação ao manuseá-lo. Karen Harel, responsável pelo design na Spin Master, diz que o principal objetivo da reformulação foi aprimorar a experiência tátil para um público contemporâneo, acostumado a uma grande variedade de brinquedos sensoriais e objetos para manipular com as mãos.
Por causa dos cantos afiados e do formato compacto do modelo original, cada giro das faces produz bastante atrito. Isso faz com que o movimento pareça mais difícil e exige que as peças estejam perfeitamente alinhadas antes de um novo giro. No interior do brinquedo, molas muito comprimidas deixam toda a estrutura ainda mais rígida.

Por isso, a equipe de Harel começou repensando a estrutura básica do cubo. Na parte interna, trabalhou com fabricantes para testar diferentes níveis de resistência das molas, até chegar a uma versão com uma espiral que permite ao cubo se flexionar um pouco sem se desmontar.
Em seguida, a equipe reformulou o formato de cada peça, arredondando as bordas para que apenas as partes mais externas mantivessem os cantos afiados. Para os praticantes de speedcubing, como Scholey, a equipe também deixou as peças externas com acabamento fosco, para evitar o reflexo da luz e oferecer mais aderência às pontas dos dedos.
É difícil exagerar a influência cultural e a longevidade do cubo mágico.
Com as novas molas e a redução do atrito entre as peças, o cubo gira com muito mais liberdade, mesmo quando suas faces não estão perfeitamente alinhadas. Assim, também se torna um brinquedo divertido para quem só quer ficar girando as peças, sem necessariamente resolver o quebra-cabeça.
Scholey afirma que o cubo 3×3 reformulado funciona como uma porta de entrada para que os consumidores voltem a se interessar pela marca Rubik’s.
Desde a aquisição da marca pela Spin Master, a empresa expandiu o princípio central do cubo para outros formatos, como o jogo multiplayer Rubik’s Rush e o jogo de tabuleiro Rubik’s Race. Uma parceria futura com Minecraft pretende apresentar a experiência do cubo mágico à geração Alpha.
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“Para mim, isso representa a essência da Rubik’s: o movimento para se tornar não apenas uma marca de cubos 3×3, mas a marca de resolução de problemas culturalmente mais relevante que existe. Assim como a Lego representa a construção, a Rubik’s representa a solução de problemas”, diz Scholey.