GTA VI já leva jogadores a trocar equipamentos antes mesmo da estreia
Levantamento mostra que novo título da Rockstar influencia compras de consoles, computadores e periféricos meses antes do lançamento

GTA VI será lançado em 19 de novembro para PlayStation 5 e Xbox Series X|S, mas já está influenciando decisões de consumo.
Segundo o levantamento especial GTA VI: Hype, Consumo e Cultura Gamer, um em cada quatro jogadores que pretendem comprar game afirmam ter trocado de equipamento pensando especificamente no novo título.
Entre os que jogam em smartphones, um em cada cinco pretende comprar o jogo no lançamento e migrar para outra plataforma, como console ou computador.
O levantamento faz parte da PGB Data Insights, plataforma de inteligência da Pesquisa Game Brasil (PGB), realizada pela Go Gamers e pelo SX Group.
A pesquisa acompanha hábitos de consumo, plataformas, frequência de compra, equipamentos e comportamento dos jogadores brasileiros. Na edição de 2026, 86,7% dos entrevistados consideram os jogos digitais uma das principais formas de entretenimento.
“O GTA consegue movimentar a economia duas vezes. Primeiro, quando chega aos consoles. Depois, alguns anos mais tarde, quando é lançado para PC. São dois momentos em que o consumidor volta a investir para jogar”, afirma Victor Hugo Cebratelli, COO da Team Solid e especialista em esportes eletrônicos.
QUANDO O LANÇAMENTO VIRA EVENTO
Cebratelli aponta que a força da franquia GTA faz com que o lançamento ultrapasse a venda do jogo. "É um evento. Todo mundo vai querer descobrir o jogo ao mesmo tempo, entender o que mudou, testar os limites daquele mundo. Participar desse momento também faz parte da experiência."
Na avaliação do especialista, esse fenômeno é resultado de uma confiança construída pela produtora do game, a Rockstar, ao longo de décadas. Segundo ele, a empresa conseguiu consolidar uma relação de credibilidade com os jogadores, que passaram a enxergar seus lançamentos como investimentos seguros.

Essa reputação ajuda a explicar por que o interesse pelo lançamento se mantém elevado mesmo após anos de desenvolvimento e sucessivos adiamentos. Ao contrário de outras campanhas de marketing, a Rockstar divulgou poucas informações oficiais e aposta no mistério para manter o jogo em evidência.
"Eles sabem que o hype não pode acabar. Quanto menos mostram, mais as pessoas criam teorias, discutem nas redes sociais e mantêm o jogo em evidência. O silêncio também faz parte da estratégia", aposta Cebratelli
QUANDO O HYPE VIRA CONSUMO
A expectativa também altera a forma como os consumidores lidam com os preços. Após meses de especulações, a Rockstar confirmou o preço de GTA VI. No Brasil, a edição Standard custa R$ 449,90, enquanto a Ultimate Edition chega a R$ 549,90.
A pesquisa foi realizada antes da divulgação do preço oficial do GTA VI, quando circulavam estimativas de que o jogo poderia custar entre R$ 500 e R$ 600. Nesse cenário, 33,2% dos entrevistados consideravam esse valor justo; já 24,2% afirmaram que comprariam o jogo no lançamento mesmo avaliando o preço como alto
Meses antes da estreia, transmissões ao vivo, teorias de fãs e debates nas redes sociais já geram audiência.
Esse comportamento contrasta com outro dado: 26,5% dos jogadores afirmam que normalmente esperam promoções antes de comprar novos títulos, enquanto 27,9% preferem adquirir jogos apenas alguns meses após o lançamento.
No caso do GTA VI, porém, esse padrão é parcialmente rompido pela força da franquia e pelo interesse criado em torno da estreia
Na prática, a pré-venda também é influenciada pelo comportamento da comunidade . "Ninguém quer ficar de fora. Quando um amigo compra, outro compra também. Todo mundo quer jogar no primeiro dia, descobrir as novidades e fazer parte daquela conversa", explica Cebratelli.
ECONOMIA MOVIDA PELA ATENÇÃO
.A preparação para o lançamento também alimenta a produção de conteúdo. Meses antes da estreia, transmissões ao vivo, teorias produzidas por fãs e debates nas redes sociais já geram audiência.
"Tem canais fazendo transmissões ao vivo apenas esperando um novo trailer. Antes mesmo de o jogo ser lançado, ele já movimenta YouTube, Twitch, redes sociais e toda uma economia de produção de conteúdo." explica Cebratelli.
Leia mais: O que GTA VI e a Netflix estão nos ensinando sobre atenção
O caso de GTA VI evidencia uma mudança na lógica da indústria dos videogames. O lançamento deixou de ser um evento restrito ao dia em que o jogo chega às lojas e passou a ser um processo contínuo, capaz de antecipar vendas, influenciar decisões de consumo e mobilizar comunidades durante meses.