Take-Two segura aquisições e aposta no hype do GTA VI
Com metade da receita vinda do mobile, empresa aposta em crescimento orgânico antes de novas compras

A consolidação virou febre no mundo dos videogames. No ano passado, a Ubisoft criou uma nova subsidiária de games em parceria com a gigante chinesa Tencent e a Electronic Arts anunciou um acordo de US$ 55 bilhões liderado pelo Fundo de Investimento Público da Arábia Saudita para fechar seu capital.
Um setor que, há apenas uma década, reunia mais de uma dúzia de desenvolvedoras listadas em bolsa agora conta com apenas algumas.
A Take-Two Interactive Software conseguiu se manter independente enquanto rivais, como a Activision Blizzard e a EA, foram absorvidos. Enquanto ainda digere a aquisição da Zynga, feita em 2022, o CEO Strauss Zelnick afirma que a empresa já está de olho no próximo alvo.
Só que, segundo ele, esse movimento ainda pode levar alguns anos. “Acho que, pelos próximos anos, nossa história será de crescimento orgânico.Se fizermos tudo certo, estaremos em posição de fazer algo inorgânico também”, afirma. “Mas temos interesse em crescer? Claro.”
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Como esperado, Zelnick evita citar nomes, mas reconhece que a empresa já tem alguns alvos no radar. “Estamos de olho em algumas oportunidades, mas… elas podem não estar disponíveis naquele momento. Não há garantias. Ainda assim, acredito que sempre haverá alguma oportunidade, independentemente do cenário.”
O que ele admite é que, quando a Take-Two voltar às compras, o foco deve estar nos aplicativos. Hoje, os jogos mobile já respondem por metade da receita da companhia. “Há algumas (não vou citar nomes) no segmento mobile que nos impressionam bastante. Menos no lado dos consoles”, diz.
CRESCIMENTO ORGÂNICO
Parte da razão para a demora em novas aquisições pode ser simples: a Take-Two estará totalmente focada, nos próximos um ou dois anos, no lançamento de Grand Theft Auto VI. O novo capítulo de uma das franquias mais lucrativas do entretenimento tem estreia prevista para 19 de novembro.
Na recente conferência iicon, um encontro fechado para líderes da indústria de games, Zelnick afirmou que o marketing do jogo começará “em breve”, sinalizando que novos atrasos são improváveis.

As expectativas são gigantescas. Seu antecessor, Grand Theft Auto V, lançado em 2013, já vendeu mais de 225 milhões de cópias e gerou quase US$ 10 bilhões em receita para a Take-Two.
Em março, ainda era o 11º jogo mais vendido da indústria, segundo a Circana – um feito impressionante para um título com mais de uma década. A maioria dos jogos tem sorte de permanecer nas paradas por alguns meses. Poucos resistem além de um ano.
NOVOS DESAFIOS
Sempre existe a possibilidade de alguém tentar comprar a própria Take-Two. Zelnick reconhece esse risco, mas minimiza a chance, citando o crescimento da empresa desde que assumiu o comando, há 18 anos.
“Estamos sempre sujeitos a isso, porque somos uma empresa de capital aberto e sem controle definido”, diz. “A melhor proteção para continuar independente é fazer um ótimo trabalho. Quando compramos a empresa, a ação valia US$ 11. Hoje, está em US$ 213. Se continuarmos criando valor, não haverá motivo para uma aquisição, e seria difícil alguém nos comprar.”
O novo capítulo de uma das franquias mais lucrativas do entretenimento tem estreia prevista para 19 de novembro.
Parte do desafio para sustentar esses números, mesmo com o GTA VI no horizonte, é acompanhar a mudança de hábitos dos jogadores. O mobile segue em expansão, enquanto os consoles já não dominam como antes.
Diante das especulações de que o GTA VI pode chegar com um preço bem mais alto do que o padrão dos grandes lançamentos, a Take-Two precisará estar ainda mais atenta ao comportamento do público.
“A verdade é que, no lado dos consoles, o mercado está se abrindo”, afirma Zelnick. “O PC está se tornando cada vez mais relevante para títulos que antes eram focados em consoles, com o PC como algo secundário. Agora, ele está virando praticamente o prato principal, e isso não passa despercebido por nós.”
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Apesar dessa mudança, ainda não há planos de lançar o GTA VI no PC ao mesmo tempo que nos consoles. O jogo deve chegar à plataforma em algum momento, mas ainda não há cronograma, nem muitas explicações para o lançamento escalonado.