DLSS 5: conheça a nova tecnologia da Nvidia que usa IA para melhorar os gráficos

Tecnologia da NVIDIA combina renderização tradicional e IA para entregar gráficos mais realistas durante as partidas

NVIDIA
Crédito: Pexels

Lilian Campos 1 minutos de leitura
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A NVIDIA apresentou o DLSS 5, nova geração da tecnologia de renderização neural que usa inteligência artificial para elevar o nível dos gráficos nos games. A novidade adiciona iluminação e materiais mais realistas às cenas em tempo real.

A tecnologia representa uma evolução do DLSS, que já utiliza IA para aumentar a taxa de quadros (FPS), reduzir a latência e melhorar a qualidade das imagens. Agora, o foco também está na fidelidade visual.

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COMO FUNCIONA O DLSS 5

O principal recurso do DLSS 5 é a Renderização Neural Guiada por 3D. Segundo a NVIDIA, a tecnologia utiliza o quadro renderizado pela própria engenharia do jogo como base para aplicar iluminação e detalhes de materiais com auxílio de IA.

Dessa forma, o sistema não substitui completamente a renderização tradicional. Em vez disso, amplia o processo ao combinar técnicas convencionais com um modelo neural treinado para reproduzir características visuais mais próximas do mundo real.

A NVIDIA afirmou que o recurso pode reproduzir efeitos como iluminação realista, dispersão de luz e respostas mais naturais dos materiais. Além disso, os desenvolvedores podem ajustar o resultado para preservar a direção artística de cada game.

DLSS 5 EXIGE PLACA RTX 50

O novo recurso de renderização neural foi desenvolvido para as GPUs GeForce RTX Série 50. Segundo a NVIDIA, a tecnologia consegue operar em resolução de até 4K em uma única GPU compatível.

Além disso, o DLSS 5 pode trabalhar em conjunto com recursos anteriores da tecnologia, como Super Resolution, Multi Frame Generation e Ray Reconstruction.

QUANDO O DLSS 5 CHEGA AOS GAMES?

O primeiro jogo a receber o DLSS 5 é NBA 2K27. A NVIDIA informou que a tecnologia estará disponível no título a partir de 3 de setembro de 2026 para GPUs GeForce RTX Série 50.

A empresa também afirmou que outros games devem receber suporte à tecnologia nas próximas semanas e meses.


SOBRE A AUTORA

Lilian Campos é jornalista colaboradora da Fast Company Brasil. saiba mais