Game Creators Economy: Quando entretenimento e negócios se encontram


Um dos principais mercados da indústria do entretenimento é o dos games. Há 3.2 bilhões de gamers no mundo (127 milhões só no Brasil), gerando uma receita de 336 bilhões de dólares, superior a cinema, música e TV. Dentre os diversos pilares que sustentam esse ecossistema, se destacam os publishers / desenvolvedoras, Influenciadores / streamers e organizações de sports. Nomes que representam lideranças dentro do segmento irão apresentar os vetores e as oportunidades inovadoras que tornam essa indústria gigantesca que promete seguir crescendo pelos próximos anos.